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ポケモンってもうピーク終わったと思ったのにまだ伸び続けてるのはなんでなの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:06:28.81ID:xAvu7ySbd
毎度海外じゃボロクソ叩かれてポケモンGOブームも落ち着きアニポケは大不評

伸びてる理由は何だ?
0003名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:10:50.70ID:7qM0Kxfra
引退者が少ない割に新規も入ってくるから
あとアニポケとGOはあんまり関係ない
0005名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:12:06.96ID:8N3Oiai+d
海外じゃボロクソ←海外の反応シリーズ並みにバイアス掛かってるから

アニポケ大不評←ゲームと別に関係無いから
0007名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:12:44.31ID:nZmdgc8x0
ピークじゃないからだろ
0008名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:13:26.85ID:hLNZIr/20
今回のポケモンの評判を見ても分かるけど初心者でも
非常に分かりやすく作ってあるのが分かる
長期シリーズと言えば一見さんお断りになり先細りしがちだが
このシリーズは常に初心者が入り続けてるのだと思う。
0009名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:13:39.77ID:vRw02j6nF
情報を手に入れてるつもりが、偏った情報を食わされてるんだろうな。Twitterでもそうだけどさ
フラットな情報を判断するのは大変だよな
0012名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:15:37.34ID:Un5J0jAHp
世代交代だろ
0013名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:17:26.04ID:Sg3Uwniy0
ステイ豚的に「残念ながら」
世代入れ替えに成功しちゃったんろうな
もちろん古参もいるけど
0014名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:18:15.12ID:bUVKu5eup
Switchに他のソフトがないから
0015名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:18:39.49ID:KoGDKj1A0
アメリカ尼はポケモンは急速に順位落としてる
海外ポケモンは昔ほどの勢いがないわ
0018名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:23:26.62ID:Z7A5iVC5d
>>15
昔はどのくらいだったの?具体的に教えて?
0020名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:32:49.35ID:+EJNzZPza
シリーズモノにピークとか基本ないわな
0022名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:37:40.01ID:yV6djtx60
ポケモンは3回ブームがある
1回目が赤緑
2回目がDP
3回目がGO〜今

1回目はまさにポケモン
当時ってハード移行期間で谷間だったし、アニメとか見てもDBが終わった後の谷間の時期だったし
ゲームもFF7とか子供バイバイな雰囲気のが多かったし
何故か当時の幼稚園児とかの間で急速に話題になって言ってた

2回めはDSのせいでキッズ(現在ダイパキッズと呼ばれる世代)が大量流入した時に発生した
特にあの時期っていポケモン中学生で卒業大学生で帰還の最中で
後半になるに連れて大学生で帰還組の赤緑世代が増えてきてダイパキッズと合流して謎の集団を形成してた
あの頃からポケモンは内部的には子供向けコンテンツではなくなってきてたんだがゲハ民はそのことに気がついていなかった、俺は今後ポケモンはガンダムみたいなポジになる
若いオタクの共通語になってきてるから油断するなって言ってたんだが今になってゲハ民も話サードも慌ててるのが笑えない
だから言ったのに、今後の新世代オタクは全員ポケモン経験者だから、昭和オタクのガンダムの感覚でいかんと駄目って

3回目がGO以降、ポケモンの場合任天堂ハード言うかCS自体卒業した勢力が多かったから
GOは中高年だけでなくそういうタイプの古参をかなり拾えたのが大きかったと思う
Switchからはハードがカンフル剤になってる、これはDPのときと同じ
DPのときと違うのはアニメ側の方がきな臭い事
カードに関しては遊戯王がリンクショックっていう事件で自滅したのも大きいみたいだな
リンクショックはアニメ遊戯王の方も終わらせた可能性があるくらいの事件(今やってるのは別のアニメ)だから
0023名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:38:29.20ID:b1FRu2C1d
>>15
そうなんだ世界売上はやっぱ減りそうだな
海外は出来に厳しい
美麗グラのポケモン出ないと右肩下がりになりそうだゲーフリ嫌われてるし
0024名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:39:05.26ID:rEVFPEMB0
終わらせない工夫を常に続けてるからな
0026名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:39:47.64ID:X6IqzSxTd
>>18
違うスレでそれと一字一句同じ書き込みを見たので工作コピペかなと
0027名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:40:51.79ID:5B583sNq0
海外で売れてない!も決算までだな
0030名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:45:11.17ID:yV6djtx60
>>1
アニポケに関しては基本下がりっぱなし
人気キャラ登場とか優勝とか懐古媚びとか配信なんかで要素を解禁するとカンフル剤的に伸びるが
大体一時的で安定しない、基本ゆっくり冷めていってる
BWで視聴率急落していこう基本的に回復できてない
数字ならともかく徐々にランキングも落としているのが現実
人気キャラ登場はフウロ以降扱い次第で炎上しかねないし
ただ全盛期が高すぎたのとポケモンそのものが人気なので持ってる状態

安定してたのはDPの時だけ、後は結構不安定というか衰退してる
DPまではアニメ産の人気ポケモン作ってたけど
それ以降はゲームの人気ポケモンに甘える事しか出来なくなってきてるし
デデンネに至ってはガンダムにおけるオルガみたいなミーム枠で、アニポケはそのミーム化に貢献しただけな所あるし
新無印に至ってはついにルカリオを解禁したという
今回もサトシ優勝ニュースが駆け巡ったらその回だけ一気に再生数が瀑上げして


一番ヤバいのは映画の方
アニポケがオワコン化し始めたのはBW中期要するに10年前からって言われてるけど
そのBW中期に今まで維持してきた40億ラインがついに割れた
前にも3回割れた事があったんだが、そのときは2年以内に速やかに回復していた
ケルディオ以降は40億の大台に乗らないまま衰退の一途
一回だけ復活したのが懐古媚君決め
でも40億に回復してない

君決めのヤバいところはPV再生数だけはFilmRed並に伸びたところ
通常の再生数が200万とかの映画が君決めだけ1000万に伸びた
そのくせ興収は3割増し程度しか回復しなかった
ボルケニオンはGOブームと同発だったにも関わらず相手にもされてなかったし

問題はケルディオが歴代屈指の駄作だったせいで
アニポケそのものの衰退からああなったのか、ケルディオが駄作過ぎたから悪いのかは意見がわかれるところ
FF13みたいなもんだなケルディオは、PSが悪いのか13自体が悪いのか問題

アニポケの数字とか反応追ってくとすでにポケモン系の勢力の大半がアニポケから距離をおいてるよ
DPあたりからアニポケ見てないポケモンプレイヤーが目立ち始めてたし
でも「元視聴者」は多いからサトシ優勝とか特定の時「だけ」生える
SMのタケカス回あたりからずっとそんなノリ

この辺はポケモンの外側から売上だけ見てるゲハ民にはわからんよ
0031名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:49:07.76ID:ETeB1vNma
>>1
お前の目が節穴だったってだけや
0032名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:49:19.51ID:5GcDbnyPa
一、お前ら何でも爆死予想する
一、売上は上がるか下がるか現状維持しかない
一、お前らの予想は必ず何割か的中する

このような状況だと自分は何でも的中させられるように勘違いしやすい
0033名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:49:39.44ID:1dX8KzTea
>>8
ポケモンは全部「初めてポケモンを遊ぶ人」向けに作ってるんだよな。
毎回旧作ファンが文句言い出すのはそこに原因がある。
0034名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:49:46.95ID:7Yy5QCyd0
ポケモンの赤緑&金銀の世代が今30代後半くらいだろ
これが10年後に40代に繰り上がる
市場としては50代以降は期待できないから40代まで浸透したあたりでピークじゃないかな
0035名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:51:22.66ID:UvE6fsotd
ドラえもんやクレしんの映画と同じ
子供が入れ替わり興味してしてるだけ

大人になっても執着してる豚みたいなのも極一部居るけどなw
0036名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:52:05.79ID:5e2m3XCJM
つか国内CSは本当にスイッチしかないからな
伸び続けるのはむしろ当然の成り行きかと
新規がゲーム機買うのに他の選択肢がないわけだから
0037名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:52:32.24ID:ETeB1vNma
>>32
大体に当てはまる事言ってりゃ当たると勘違いされる占いと変わらんなw
0038名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:53:08.20ID:IFv2nW140
自分が某社のFUDに騙されてる可能性を考えてみてはどうだろう
0039名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:53:20.53ID:J4lcHzGtd
次あたり1回下がるんじゃね
今回初のオープンワールド効果がでかそう
0040名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:53:47.07ID:THyOizWL0
今回は別に突然伸びたわけじゃない
初動に寄っただけだろう
0041名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:57:21.91ID:DkNkEvxW0
国内はスプラ3が2を余裕で越えそうな推移だから初動に寄ってる訳でもないと思うよ
0042名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:57:53.44ID:yV6djtx60
コンテンツ全体→少なくとも平成生まれは全員経験したコンテンツだからほぼ共通語化してる、わからんの一部妖怪キッズくらいやろレベル
ゲーム→基本的に任天堂ハードがブーム起こすと一緒に伸びる法則、DSのときとSwitchの時に伸びてるあたりそれ
カード→遊戯王がリンクショックで自滅したのもあってかその流れで伸びたらしいが詳細不明
スマホ→GOから本気出す、特にCS自体から卒業した勢力にフォーカス出来たのは大きかった
グッズ→もはやなんで売れてるか曖昧なガンプラ状態、ガンプラがアニメやってない時期でも売れてるようにもはやグッズだけ買ってる勢が形成されてる


アニメ→ゆっくり右肩下がり、最近は懐古媚とか原作勢媚びで持ってる状態だが媚びるのが下手くそで炎上続き、ファイナル4だけは媚びるの大成功してバズる
アニメネット配信→有料サブスクは子供向けアニメ故にそんなに再生されず、You Tubeはポケモン公式チャンネルの人口の多さもあり再生数は多いが、再生される回とされない回の差が露骨すぎて色々限界を感じる
アニメ映画→アニメ以上にゆっくり右肩下がり、ここ10年君決め以外ずっと右肩下がり、最近は新作すら作られてない
マンガ→壊滅、コロコロマンガはついに完全消滅して、別冊→兄貴送りの聖域ギエピーが消えた、もはや衰退したポケスペしか残ってない

アニポケは無印後期からAGとBWのときに超衰退してて、AGのときはDPでいくらか巻き返せたが、BWはその後の作品で巻き返せてない基本的に
DPのときにはDSバブルで流入したダイパキッズで巻き返せたが、Switchのときはそういう雰囲気じゃない再生数とか視聴率追う限り
原作系や懐古系の勢力がそいつらが喜ぶ回が放映された時だけYou Tubeで見てる感じの推移特にここ2年くらい

思いっきり明暗分かれてる
メディアミックス系はどれも概ね右肩下がり、映画は終わったしマンガも大半終わった
新無印は関係者発言からスタッフの士気も低くどんどん人が流出してるみたいだし
未だに第一世代の遺産引きずってるからさもありなん
0043名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:00:20.08ID:aAsVKXa60
>>33
そういう古参ファンの言いなりになったらシリーズが衰退するのは分かり切ってるしな
ただポケモンごとの強さ調整みたいなのは、今のバトルディレクター()じゃなくてそれこそ世界大会クラスの人達が入ってきたほうが良いとは思う
バトルディレクターほんと対戦の事何も分かってないからな……
0045名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:02:53.92ID:GBmmZInRa
お前が見てる情報がゴキブリにとって都合のいい偏向情報なだけ
0047名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:02:56.97ID:t4pq9UcG0
ポケモンが出る度に新規が増えていくんだよなあ
赤緑からやってる人はずっとやり続けるから不安が大きく減ることがなく増え続ける
0049名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:04:47.79ID:xJwC7b76r
>>22
今から考えるとDPの頃はブームってほどでもないなGBA時代よりはいいけど
0050名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:06:01.77ID:XzjuDr8Qd
>>22
ブーム3回というかBW~SM期間が若干落ちてただけで、それ以外の区間は大体常に流行ってたって印象だわ
0051名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:08:41.01ID:+EQhh9xOM
ハードの勢いもあるかな
あつ森がスーマリの国内レコードを軽く超えてる点を忘れてはいけない
0052名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:12:00.82ID:i2Wg2OIz0
1が年をとってブームに無関心になっただけ
歳をとると昔を前提になるから時代に鈍感になる
0053名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:13:07.85ID:5e2m3XCJM
>>51
ほんとこれだよ
ファミコン1強時代を軽く超えてるんじゃないかな今のスイッチ1強時代は
0055名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:13:47.15ID:frHhTjJ30
親が子供に買い与えて、その子供が成長して子供ができたらその子に買い与える
子供内の口コミでさらに広がり、広がった先の親世代が懐かしがって子供と一緒に遊ぶ

ポケモンに限らず親が子供に買い与えてもいいと思われるソフトの強みだな
近年それができたサードタイトルは桃鉄くらいか?
0056名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:16:56.89ID:SUTMd0mz0
>>42
3回にわたって長文レス書いててビビった
ポケモン全体の流れや理解力あってポケモン好きだったんだなってことは分かる
0057名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:16:58.94ID:YXh7vMedr
瞬間風速的には妖怪ウォッチに抜かれたんだけどアイツ勝手に自殺しちゃったしな
0058名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:18:22.10ID:3NcFWxhs0
毎回同じことやるだけじゃんて飽き飽きした様子だったのに
人間とはおかしなものよ
0059名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:20:11.05ID:vAOOuMse0
かなりざっくばらんな印象としては、DSから3DSの時代に下降トレンドに入ってたと思うんだよな
3DS時代が特に顕著で、ゲーム自体売れてはいたが減少傾向だった
それがポケGOブームで一気にコンテンツ自体が話題性を盛り返してかなりの新規客層を取り込んだし、
各媒体に恩恵も出たと思うんだよな
でそれが一段落した頃に今度はスイッチが大ヒットして据え置きベースに転向してそれに乗ったゲームも
歴代トップ水準の売上に吹き上がってる

結局こういう風に落ちる局面があっても幸運が巡ってきたりして巻き返せる辺りが続くブランドの地力なのかなと
逆に言えば今世代は凄い売れてるけども、スイッチ後継機がもし仮に思ったように売れなかった場合には
落ちるのも想定される訳だから、今やってる事ってのは凄い重要な訳だよな
常にポケモンを買ってくれるユーザーの基盤作りを怠ってはならないという事だ
0060名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:20:24.11ID:wVaM9ShJd
剣盾より増えまくったのはなんでだろうな
配信効果?ポケモンGOブームは終わったしな
0061名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:24:52.96ID:c/RJoFqXM
スイッチのお陰もあるだろう
任天堂の人気IPはスイッチ版が過去最高売上なのがいくつもある
0062名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:27:20.98ID:wtxHL9Fu0
不評→購入者が多すぎるから
   否定的な意見も多くなるだけ

PS作品みたいに売れなければ不評の数なんて目立たなくなる
0063名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:28:54.50ID:h8NX/iDda
否定的な意見の奴って声がでかいのよ
だからそれが多くの人の意見だと勘違いしてしまうのもいるってだけ
0064名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:30:43.23ID:kx7pPThQp
ポケモンGOは最初のお祭り騒ぎの印象が強すぎるんだろうけど全然下火になってないんだが

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC151DC0V10C21A7000000/
スマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の日本公開から22日で5年となった。現実の世界をモンスターが「出没」する舞台に変えて社会現象を巻き起こしたが、注目すべきはブームが去った後の持続力だ。新機能の追加などでいまも国内360万人が遊ぶ。直近1年間の世界の課金額は約1500億円と公開後1年を上回り、異例のロングヒットとなっている。
0065名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:31:08.48ID:niAmFuJ20
>>43
大会上位の人に調整させて次の大会でそいつが優勝しようもんならどうなるか想像できるだろ?
公平である(と思わせる)ためには調整するのはプレイヤーじゃない方がいいんだよ
0066名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:31:14.65ID:RE2yxzdNa
>>63
俺がそうだから皆もそうなんだ!って奴が多いよな
ゲハに関してはとにかくネガキャンしたい人達も多そうだけど
0067名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:32:01.72ID:X6IqzSxTd
バグ多発は紛れもない事実だ
だがそれを上回って面白いからな
エアプは一行目で思考停止するから
0068名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:33:12.37ID:ym/dhvHad
新規顧客も重要なのは確かだけど復帰したのもいるってことだ
それがポケモンGOのブームちゃうん?
今の日本は人口減少してるくらいだから右肩下がりが普通だし新規顧客だけでも無理なんだよ
別にポケモンに限った話じゃないが一点だけを見てなんでもかんでも結論づけようとしない方がいいぞ
0070名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:34:28.47ID:h8NX/iDda
面白いのはポケモン本編やってないのにGOだけはやり続けてるのおるし
ポケモンやらんけどアニポケは追っかけてるのいるのよ
キャラ産業なんだから当然の話だが
0071名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:34:59.75ID:7K8gNHcG0
ポケモンって常に新規客増えてるイメージある
0072名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:35:29.56ID:63d/NSI7r
とりあえずミニマップは上北固定にしてくれマップと向きがあってないから凄く見辛い
0073名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:35:37.69ID:7K8gNHcG0
ポケモンgoはイベント開くと今でもたくさんのユーザー来るしな
0074名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:35:52.17ID:sLJ+oMRBd
ポケモンってだけでバカにされるけど何だかんだ言ってもポケモンに追いつけてるゲームが無い
0075名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:36:22.45ID:trPiZomxd
面白さが遥かに勝ってるからね😀
0076名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:36:59.38ID:FZbcsdTp0
>>68
新しいポケモンが出る
なんかSNSで盛り上がってる
難易度も低くて初心者でも十分に楽しめるようになっている

じゃあまたやってみようかな になるんだよな
どっかのゲーマー向け()の高難度死にゲーやら暗くて陰気な重々しいゲームと違って
0077名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:38:05.27ID:7K8gNHcG0
ポケモンはいつもどこかとコラボしてるイメージあるけどやっぱ企業側からしてもポケモンって影響力強いんだな
0079名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:39:52.55ID:Jjh2rRb6a
大体ポケモン世代だしな
40以上しかファンがいないソニーと違って
0082名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:45:30.00ID:BMsBS8U90
ゴキブリの予想はノイズ混じりすぎだから宛にならん、逆神と呼ばれる程の奴も居るし
0083名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:47:11.96ID:4vyeyqgn0
ポケモンって元々子供のものだったけど、初期に子供だった層が大人になって、現在も相当数卒業しなかったんだよな
そして大人世代のユーザーも一般的になった
これはある意味現代のゲーム文化の発展と同じ

それに加えてポケモンは世代交代でまだ子供層にもしっかり受け入れられてるんだよね
だから子供+大人でユーザー層はかなり増えた
あと女性層への広がりも大きいかもね
0085名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:48:34.63ID:sFInn9Fyp
もうポケモンという1つの文化になりつつある
国境も世代も関係なくコンテンツがクソデカい
0086名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:54:01.32ID:ym/dhvHad
そもそもポケモンの子供向けってイメージは要するにアニメのことだろ?
赤緑が出たときは普通に中学生以上もやってたぞ
当然アニメなんかまだやってなかったしな
当時の大学生以上になってくるとそんなの知らないだろうから
おそらくそういう世代の人間が勝手なイメージを持ってるんだろうが
0087名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 10:57:40.26ID:RE2yxzdNa
>>86
ポケモンを童心をくすぐる様な作りになってるからな
やってみると大人が夢中になるのも自然な事だ
0088名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:00:31.96ID:Mal6+fENd
糞長チュートリアルがないのが良いわ
調度フリプに来てた仁王2はなんか返信するやつ選んだところまでやってやっとセーブできてもうだるすぎた
0089名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:05:55.53ID:8yvz6Wnt0
焦って失敗した妖怪なんかを見ればわかるけど一定の間隔で土台をそのままにちゃんと新規も受け入れられる作り方が上手いんだよな
長い目で管理してる感じ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/25(金) 11:06:16.79ID:SGlOjpsN0
オープンワールド効果だろ
オープンワールド化ってだけで売れる
0092名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:17:57.97ID:SGlOjpsN0
実際はポケモンって初代がピークのゲームなんだけどな
国内で1000万本、世界でも3000万本売れて未だにこの記録は越えられてない
しかも今みたいにオッサンやオバサンが過半数占めてるのと違って子供しかやってない時代だから
ポケモンやってない子供のが珍しかったくらいだけど今は違うもんな、子供よりオッサンがメインユーザー
0093名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:21:02.83ID:DkNkEvxW0
ポケモンが強いのは本家のゲームが強いから
本家のゲームが強いから次々とポケモンが追加されるポケモンGOが持続する
アニメが低迷してもゲームに影響しない

アニメ頼りの妖怪ウォッチはアニメが飽きられるとゲームも売れなくなった
0094名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:22:53.03ID:3QT2lmxQa
妖怪ウォッチなんて体操がちょっと流行っただけじゃん
ポケモンで言ったらアニポケの曲がちょっと流行ったくらいの位置付けよ
0095名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:31:42.39ID:5e2m3XCJM
>>92
あつ森がとっくに超えてる
国内1000万本世界4000万本

ポケモンは国内1000万も売れてないぞ一度たりともね
0096名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:33:32.85ID:6bfXnE4zd
>>86
いやポケモンは明確に子供向けだよ
だから短いスパンの発売計画出してる
そりゃ大人が真剣に作るんだから大人が触れても面白いだろうが
第一は子供だしこれからもやかましい大人の要望無視して子供向けにやってってもらいたいわ
それを楽しませてもらうのが大人の嗜みだし楽しめないなら卒業してくれ
0098名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:41:59.18ID:fyF44gzt0
>>96
真剣に作っていたらバグも処理落ちも発生しないのでは…?
手抜きでもこんだけ売れるんだからポケモンファンはちょろいって言われるんよ
今作なんてこれまで空気同然だったストーリーにしか力入れてないから他の要素ゴミだし
子供騙しって意味なら大成功だろうな
0099名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:42:29.59ID:wkd5asAQd
少子化っても毎年80万人や90万人は子供が産まれてくるからな
switch発売時の幼児が5~6年経てば小学生とかになる
毎年20万人程度でも子供が新たにゲーム機に入ってくれば5年で100万人のユーザー増加になるんだぞ
0100名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:44:10.85ID:p/nCSBL3F
>>99
でも掴んだ客を離さなければの話でどの年齢層でも同じだよな
0101名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:50:37.17ID:SCWdwKAYM
初代世代が親になって子供と自分でSV両方買い与えて一緒にやってる。
0103名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:54:19.28ID:hoO+5k5v0
日本公式の多言語って中国語しか無いんだね
発売すらしてないのに
0105名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 11:54:52.10ID:6bfXnE4zd
今の子は親が耐えられずに発売日に買ってくるからいいね
昔は「ゲームは誕生日かクリスマス、それかお年玉で買え」だったのに
一昔前には「子供のためってお父さん自分がやりたいだけでしょ…」に変わって
今やすっかり父母子「「「ポケモン!!」」」だもんな
0106名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:03:38.34ID:Sh1t9vYua
ポケモンはこれからがピーク
今は親世代が初代ポケモン世代でこれから10年20年でそいつらが孫にポケモン買い与える
本当にポケモンが老若男女全世代網羅するまではピークですらない
0107名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:07:42.36ID:i2hubEYm0
>>65
スマブラの場合、SPの調整チームはforの大会で活躍してた人達
で、その人達はSPの大会に出ていない
つまり、調整チームは大会に出られない契約ってこと

これがポケモンでも出来ればいいんだが
0108名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:08:30.47ID:P5o2dp1ud
仮に今全盛期の妖怪ウォッチ並に勢いあるコンテンツが生まれたとしても「ポケモン超えた!」とまでは言われんだろうな
それくらいポケモン自体があの頃と今じゃ格が違う
0109名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:13:23.25ID:xJwC7b76r
妖怪は弱ってた頃のポケモンと肉薄しただけ
0110名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:20:54.02ID:7Yy5QCyd0
妖怪がヒットした時にこれでレベル5がPSに来ればポケモン層を奪える
と鼻息荒かった奴が居たのを思い出した
当時からレベル5が狙ってるのはただの2本目需要だろうとしか思わんかったが
0111名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:21:37.19ID:e29dFewN0
ポケモン売上ランキング
1位 赤・緑 3137万本
2位 剣・盾 2537万本
3位 金・銀 2310万本
4位 ダイアモンド・パール 1767万本
5位 X・Y 1658万本
6位 サン・ムーン 1627万本
7位 ルビー・サファイア 1622万本
8位 ブラック・ホワイト 1564万本

9位 スカーレット・バイオレット 1000万本(3日)←New!


むしろswitchになってからポケモン第二次ブームが来てる
0112名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:21:43.90ID:BedMSgqza
ソニーやゴキが馬鹿にしてる層を見てるからだよ
0115名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:35:33.24ID:UCskjxLV0
1~2年の短期間でドンドン出すことでポケモン離れを防いでるのと新しい世代を取り入れることで
今の売上にまで繋がってるから路線としては大正解と言えるわ
海外は出来に厳しいから売上減りそうってのがほんとかどうかはクリスマス過ぎてからじゃないと分からないが
見た目はデフォルトされてるからこれぐらいでも十分だと思うし後はバグとFPSだな問題は
0116名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:42:48.87ID:IFONFBp+d
単純にピークが終わってないからだろ
0120名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:08:47.43ID:P5o2dp1ud
>>111
こうしてみるとやっぱ金銀までが一次ブーム、GO以降が二次ブームって感じだな
その区間も十分堅調ではあるけど若干の低調路線は辿りつつあった
0121名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:10:08.84ID:WWLBj3+i0
Switchで出るようになって、据え置き機でできる本編ポケモンになったってのも大きいのかな。
初代出たときの年齢高めのユーザーとかそろそろ老眼始まったりするだろうし。
0122名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:11:02.87ID:MIqPdF+Ea
スカバイはBW振りに買った
BWも金銀振りに買ったやつ多いと思うんだよね最高初動みるに
0124名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:32:33.02ID:7Tgy/TPWa
今のポケモンはマジに赤ん坊から高齢者までカバーしてるからな
0125名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:52:03.67ID:5glnqMdrr
GOで新規呼び込めたのと携帯機買わなかった層がスイッチでせっかくだから買うかになったんじゃ?
GOまでは下り坂かなと思ったが盛り返せたよな
アニメ映画は知らん 
0126名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:53:27.34ID:OLdGH/8Ep
そらポケモンで育った子供は大人になっても買うし、ファンが増え続けるからだろうな
0127名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:56:00.26ID:asVSh1sK0
アニポケは畑でそこで育った子供が毎年ポケモンの購買者になるエコシステムだからね

それだけでなく親も子供と楽しめるから安心して子供に買ってあげられる
0128名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:01:15.21ID:e29dFewN0
>>120
GOブーム後のサンムーンがXY下回ってる時点でGOの影響はない
0129名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:02:17.90ID:XBeZ+oHR0
1がノイジーマイノリてィの意見に偏りすぎだからそう思ってるだけだよ
0130名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:05:06.85ID:JAv5LSdEp
>>123
バクじゃなくてバグなbug
0131名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:05:18.86ID:+jaFT4hRr
短期間かつ定期的にコンテンツを提供してるのが大きい
人気作でも5年以上空くと人は離れる
0132名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:05:45.10ID:ZcOSluPb0
新規で子供が入ってくるのは勿論だけど
剣盾、アルセウス、SVは「〇〇ぶりに復帰した」って層を結構見かける
アルセウスやSVに至ってはポケモンやったことないけど初めて買いました〜って大人も見るし
0134名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:12:36.23ID:f+yqxS9Ia
ピーク何度でも来るよ
0135名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:15:55.61ID:ZcOSluPb0
ディズニーもジブリも新作映画見なくてもグッズ買う層は山ほどいるじゃん?
ポケモンも同じカテゴリーに入ってるので
もうアニメや映画はやめてもそこまで影響ないと思う
0136名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:32:30.53ID:OF/OEzKB0
新作映画は見なくても旧作映画見ずにファンにはならん
ポケモンはゲームが本編だからアニメから入ってくる分とは別に新規獲得してるだけでアニメから入ってくる層はアニメやめたら普通に失うだろうよ
0137名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:40:33.73ID:vAOOuMse0
>>111
金額ベースで見れば据え置きで単価上がった分剣盾がシリーズトップ
単価はGB時代の1.5倍になってるから剣盾はGBタイトルの4000万本に相当する
0138名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:43:11.65ID:asVSh1sK0
ポケGOの影響かもしれないけどいい大人がポケモンをやってもいい社会になった事も大きい

じいさんばあさんがポケモンと遊ぶなんて昔じゃ考えられない
0139名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:54:11.01ID:7Tgy/TPWa
うちはポケモンローカルACTで地域の推しポケがいる県だけど
ああいう地味な活動も一般層のイメージアップには地味に貢献してると思う
土産屋行けば推しポケてんこ盛りだし県職員が推しポケ入りの名刺配ってる
0141名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:04:20.26ID:LA70dmV1a
と言うかBWの時点で子供の頃にポケモンやってた当時20代前後の世代が復帰したデータあるでしょ
どの世代でも子供の頃にポケモンやってた世代が復帰してくる流れできてるしそいつらが親になれば子供に買い与えるのはもちろんポケモンなわけで
0142名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 15:35:23.27ID:7e7sfR6xd
プロモーションが上手くなったからだと思う
最近のポケモンの発売前のPVってかなり凝ってるしナンジャモみたいなこともやるでしょ?
あれかなり効果ある
0143名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:24:13.86ID:DimxDdYCM
据え置き機になったのでCMでの見栄えもまあ見られるものになったのも大きいかな
携帯機の時はテレビにゲーム画面が映るとショボ過ぎて見られたもんじゃなかった
0144名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:19:56.29ID:ewLMg/TC0
ポケモンって市場規模10兆だぞ
ピークとかってレベルじゃない
0145名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:29:04.94ID:4tv2k9KGp
BWから海外意識し始めたと同時にポケモンはガキがやるものみたいな風潮が徐々に消え始めた
0146名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:34:13.59ID:CdyuYy1S0
>>142
それでいてポリコレババアもニッコリだからな
ポリコレはウザいけど時代の流れというか、無駄な炎上はしない方がいいしな
0147名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:35:04.42ID:hCEFsbOY0
古参を満足させつつ新規をちゃんと取り込むという
言うのは簡単だけど難しいことをちゃんとやってるんだろうな
0148名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 17:58:33.19ID:I3h35v1W0
対人が複雑なのは知ってはいたんだが、ストーリー攻略でも膨大なデータの上で戦闘バランス出来てるからゲーマーがやっても面白れぇんだよな
とはいえある程度タイプ相性さえ知ってればレベルごり押しも効くし、ゲームとしての守備範囲が広いわ
十数年ぶりにやった俺は少なくともかなり楽しめてるわ
0149名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:01:41.55ID:ebO3rAr60
アニメは人気がおちたけど、ポケモン全体のファンが増えてる感じ
ここ数年でポケカが超人気になったのがデカイと思う
0150名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:12:22.63ID:Ie77Dyxxd
数年前までポケカなんてなんか長く続いてるけど誰がやってるのかよくわからん謎のカードゲームだったのに
0151名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:12:25.23ID:X8PeHFLma
ポケモンスタジアムの頃から据え置きポケモン3D需要があってグラが追いついた剣盾で出戻りや新規がまた増え始めた感じだな
SwitchとSNSがポケモンに一致した感じもある
0152名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:16:47.41ID:r7WiBCYT0
アニメなんて販促の一環みたいなもんだし、スマホの方が販促になってるから多少落ちても特に問題ない
0153名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:21:16.48ID:Ie77Dyxxd
アニメはもうyoutubeで無料公開してる短編とかの方が主戦場になっていきそう
0154名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:26:00.08ID:tpS+vOuC0
PVだけどガッチャとか6600万再生とか行ってるしな
0155名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:28:14.92ID:/iTvDOig0
むしろポケモンってこれからだと思うよ
技術の進展に伴って更に発展していくものでしょ
昔より仮想空間が現実に近づいてきたからね
ARを利用したポケモンGOのヒットからも分かる
0156名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:29:13.31ID:L8la7k3Xa
>>146
でも結局ババアは買わないけどな
ブスとババアは経済活動ではどんどんリスク要因になってきてしまっている
自由化した現代リアル社会では避けられる形質だから、被害妄想で人格が壊れてしまって暴れる構造ができあがってしまった
0157名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:31:04.76ID:L8la7k3Xa
>>151
HDハードになってキャラゲー需要を本編が吸収できたんだろう
これはなかなか予想し辛い展開だった

>>152
今は影響力がスマホ>テレビアニメ
の時代だからな
0159名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 18:52:51.57ID:3MtKRw9w0
共有が強いから
0160名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:00:50.20ID:vZJ8+Lot0
>>1
海外で不評ってどこの話しだよw
カーストど底辺のkotakuだの4chだののこと?
0161名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:14:08.87ID:ztGPHntw0
逆にポケモン以外の任天堂系IPがスマホ事業であんまりポテンシャル発揮してない感
FEはあのくらいかもしれんが
0162名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:18:37.74ID:6bfXnE4zd
>>161
結局本気でやってない気がする
どんだけスマホで当たってもSwitchに当然ながら誘導したがるわけでしょ
任天堂開発がスマホ向けにちゃんと取り組んで初めて当たるスマホゲー作れるかどうかになると思う
0163名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:20:02.06ID:OF/OEzKB0
キャラ収集出来ないゲームはスマホに本編持っていく以外の解法はないと思う
0164名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:20:43.93ID:0FmzwiPRd
スマホで任天堂らしいゲーム作って買い切り式ってやり方だと流石に任天堂でもやってけないってのはマリオランで確認済みだし、
基本無料のキャラ売り商売でやってける感じのブランドは任天堂の手持ちの中だとまあ実際ポケモンとFEくらいだろう
0165名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:21:45.59ID:6bfXnE4zd
カプコンとかもあれもスマホ諦めてるでしょ
ちょちょっとやって金儲かればいいのになーくらいでやっても
スマホでゴリゴリゲーム作ってるところにはそりゃ勝てんよ
0166名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:24:02.70ID:eHlRq3BU0
>>105
しかもハードは既に親が買ってるという
Switchが少し高くなっても売れてるのはそういう影響だろうね
0167名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:25:27.86ID:d9PxNVZr0
次のモンハンソシャゲ失敗したらもう諦めるだろうな
とはいえ成功するとは思えん
0168名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 19:25:30.38ID:MhLxTUpi0
マリカツもオリジナルコースを8DXのDLCとして出し切ってからサ終かねぇ・・・
0169名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:08:23.55ID:zM5AxFzSa
二十年以上新規の子供を継ぎ足し続けた秘伝のタレみたいな客層だからな
0170名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:17:30.93ID:ThFrjE7Va
ソードシールドから入った俺みたいな新入りが多いからだろうな
卒業する人より新規が多ければ自然と増えていく
ポケモンGOをやるまではピカチュウしか知らなかった
0172名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 20:48:39.80ID:WVCQZRNA0
ひたすら子どもに売り続けて初代世代が親子で遊ぶようになったから
今後も世代が拡大し続けて最強IPになる
これが出来てないのが大半のPSゲー
0173名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 21:19:48.49ID:FHpomDulM
スレタイ以外1すら読んでないけど、終わってないからじゃない?
0175名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 00:27:40.49ID:qGMEGa1o0
新規と出戻りが多くて話題になってさらにライト層が食いつく
0176名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 01:07:49.07ID:HbqtL6OD0
元々ポケモンにピークなんて無いだろ?
だって任天堂のゲームの定番だものw

最早いつ出しても一定以上必ず売れるんだから
「いつでもピーク、いつまでもピーク」と言っても良いw
ポケモンが凄いんじゃなくてここまで支持される任天堂が凄いのよ

ソニーが任天堂を潰そうとしてたら逆に任天堂を単体で逆境に強い
世界最強のゲームメーカーに育ててしまったというねw皮肉なもんだよ
0180名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 08:20:09.97ID:SQJG6fpS0
ピーク終わったと思った←思ってただけだった
0181名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 08:40:15.90ID:INF48NkAd
>>1
アニメはスパイファミリーに人気取られて苦戦しているが、
ゲームの方は相変わらず絶好調(ほぼ国民的RPG?)、ゲーム派のみが多いからかな?
0182名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 08:55:57.49ID:h/bbBjR/M
>>158
出産→アンパンマン→ポケモンが義務教育レベルで完成してしまってるからな。。
0183名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 09:01:12.52ID:74Oy2oW3r
スクウェアというかPS陣営はFF7,8あたりがピークだったな
0185名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 09:34:51.99ID:rnLJ31PN0
ポケモン世代が親になったからな
0186名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 09:36:27.94ID:diuHG/Pmr
>>176
プレイステーションの強みは元々スーパーファミコンの既存の客を呼び寄せた事が大きいからね
ソニーミュージックの丸山さんも京都に足向けて寝られないとプレイステーションの成功についてのインタビューでその言葉を添えてた
0187名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 09:46:12.21ID:74Oy2oW3r
スーファミ世代でも上の方はポケモンと世代かぶってないよね
0188名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 10:15:05.51ID:I6fjyUtVa
ポケモンは今の30代20代が子供の頃プレイしていて
今の子供にも受けてるのが強い
古参向け商売はしてる所は多くてもしっかり今の子供や10代受けするものができてる所は少ないからな
テイルズやFFも当時に若い世代にヒットしたからIPとしてそれなりに力があった
0189名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 10:32:01.25ID:74Oy2oW3r
加藤純一(86年生まれ)より上だとポケモン世代から外れてきそう
0190名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 10:35:15.69ID:DcsZmP+YM
アンパンマンとポケモンは幼児期に死ぬほど見て
結婚して子供ができると子供と一緒にアンパンマンポケモン地獄に付き合って
孫ができると孫と一緒に地獄に付き合って

死ぬまで見続けることになる。
0191名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 10:37:55.52ID:xwZ6+zYF0
ポケモンは単なる敵じゃなくて仲間にして育成して相性があってていう複雑な要素がある
当然ポケモンの種類が多いほど面白くなるわけだけど
最初から多過ぎてもとっつきにくいし、少な過ぎてもつまらない
長い年月をかけて少しずつ増やしていくしかないわけ
剣盾で一旦ポケモン数減らしたのもやむを得ない措置だったが
そこからまた新作ではどのポケモンが復活するかっていうあらたな楽しみが生まれて
結果的にプラスになった
25年の積み重ねがそのまま面白さに直結してるので、他のシリーズは絶対に追いつけない
0193名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:17:42.48ID:wjL39iDrd
お前の読みがゴミなだけ
なんでもかんでも世の中のせいにするな
0194名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:25:29.80ID:tyn8Pqvka
ポケモンはキッズ層の割合が下がってるってデータがあるから不安なのは確か
0195名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:37:18.45ID:MkuAAOVT0
>>98
さっすが真剣にゲーム作ってないSONYペットのブタチャバネは鳴き声が違うね
0196名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:40:11.32ID:IIBG9n7hp
>>194
人口分布に偏りがあるんだから上の世代の数が減らなきゃ子供の割合が下がるのは当然だから
0198名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:50:27.26ID:0srxQG0oM
ポケモンGOは明日レイドバトルで
海外限定の出てくるから瞬間最大風速で
結構稼いでくると思うぞ
0200名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:20:19.36ID:OALqLntt0
ボロクソ叩いてるのはノイジーマイノリティに過ぎないから
0201名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:36:33.84ID:xwZ6+zYF0
叩いてる奴がいるからオワコンなんだと誤認する現象って色んなとこで見られるな
もっともよくあるのが自民党を叩いてる奴がいるから日本は終わりだと認識するパターン
0202名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:38:26.64ID:3wNAS/mJd
大人でもゲーマーはみんな初代やってたけどな
子供だけで売れたみたいな感じになってるけど
0203名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:47:16.28ID:wqalHGQg0
てか本当にゲーマーならポケモンはやるだろ
ガキゲーがーとか言ってるのはただの偏食家じゃん、美味しんぼかよ
0205名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 14:07:24.18ID:UJXn7swIM
ピークっていうか伸び続けてる。まだピークじゃない。
0206名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 17:26:38.64ID:DvIWRzNF0
この板の自称ゲーマーってムービーゲーしかやらないから

いや、動画で見るだけかw
0209名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 09:29:46.35ID:MqUKuDNM0
>>203
ポケモンが大型タイトルである事とゲーマーがやるべき作品かどうかという事とは違う気はするけどなぁ
外伝的作品は別として本編は基本クリアするまでは相性とレベルゲーでクリア後要素の対人は読み合い運ゲー、図鑑埋めに関してはただの作業で自己満足ってのはこれまでずっと変わってない
ゲーマーが求めているのって、"新しい体験"や"ワクワクする体験"
であって"今までの焼き直しもしくはマイナーチェンジ"を求めているわけじゃ無いと思うんだよね
3Dやオープンワールドにしたところで結局はやる事変わらないし
0210名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 09:45:30.21ID:YbzQUKSqM
その新しい要素があるかどうかを他人の伝聞と先入観だけで判断してしまうって時点でもう探求者として終わってしまってるだけだな
0211名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 11:50:52.02ID:eAdFa8cr0
>>182
ポケモンはモンポケっていうベビー用品ブランド作ってて新生児向けからグッズがある
今の子供は下手すりゃアンパンマンより先にポケモングッズ与えられてる子も多いんや
0212名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 12:59:50.07ID:dVUv1Dys0
ゲーマーは新しい体験しか求めてないならシリーズもの何も遊べなくなるだろw
0213名無しさん必死だな
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2022/11/27(日) 13:42:56.21ID:2JiznbNOa
ポケモンは他のJRPGと違い単なるクリアして終わりのゲームじゃないからなー
ぶつ森とか同じ、コミュゲー要素もあるから
交換、対戦、共同プレイなども含めて
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/27(日) 19:36:28.87ID:GhxKZXQrr
バカをステマで騙して手抜きゴミゲーを売りつけてるだけ
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